Lorsque je fais la navette entre mon lieu de travail et la maison, j’ai l’occasion d’observer les effets de la miniaturisation de la technologie. Aujourd’hui, peu importe le temps que l’on doit passer à attendre, on le passe bien souvent en compagnie d’un appareil électronique tel qu’un téléphone intelligent. Avec la venue de ce type de téléphone est apparue une panoplie de nouvelles fonctionnalités. Il n’en a fallu pas plus pour que des informaticiens sautent sur l’occasion pour produire des applications de toutes sortes, dont certaines dédiées à divertir. Albert Einstein a dit un jour : « L’imagination est plus importante que le savoir. » Cette affirmation peut s’appliquer au monde formé par les applications et les jeux vidéo pour appareils mobiles. Au début, les développeurs se sont contentés de porter des jeux vidéo 2D existants vers les plateformes mobiles. Or, aujourd’hui, ces créateurs vont plus loin. Alors que les tablettes tactiles ont inspiré certains à bâtir des applications pour les félins, d’autres utilisent leur imagination en explorant ce que peuvent offrir les fonctionnalités de ces appareils. Ainsi, on voit de plus en plus apparaître des jeux de nouvelles générations qui utilisent la réalité augmentée afin de superposer des modèles virtuels 3D ou 2D à une perception de la réalité et ceci en temps réel. Pour ce faire, les développeurs tirent profit des possibilités matérielles incorporées dans les appareils (caméra, GPS, gyroscope, etc.). Face à cette manne de nouvelles possibilités, des entreprises telles que Miralupa ont eu l’idée de fonder le design de leurs jeux sur le concept de réalité augmentée. Grâce à leur plateforme MARGE (Multiplayer Augmented Reality Gaming Experience), Miralupa désire offrir une gamme de jeux pour plusieurs joueurs. Leur premier jeu, Chromian Wars, permet à trois joueurs de s’affronter dans une guerre entre trois empires qui possèdent chacun une armée de chars d’assaut. Ce jeu nous donne un bon aperçu de ce à quoi on peut s’attendre de la réalité augmentée. En effet, ce jeu vidéo pourrait facilement remplacer un jeu de société l’instant d’une soirée entre amis. En tant que producteur de titres multimédias, Miralupa a pu profiter d’un crédit d’impôt remboursable de la part d’Investissement Québec pour financer le développement de son jeu. Cette mesure fiscale est dédiée aux sociétés qui produisent des documents édités sur un support électronique et régis par un logiciel permettant l’interactivité entre l’utilisateur et le produit. Pour être admissible, le titre doit comporter, dans un volume appréciable, trois des quatre éléments suivants : texte, son, images fixes ou images animées. La société Miralupa a également eu la chance de recevoir un crédit d’impôt pour la recherche et développement (R-D). La réalité augmentée constitue un domaine encore peu exploité par les concepteurs d’applications et de jeux pour mobiles. De plus, Miralupa souhaite déployer sa gamme de jeux sur plusieurs plateformes, donc, ses jeux vont rouler autant sur des téléphones Apple qu’Android. Ce désir leur a fait rencontrer des obstacles qui les ont forcés à quitter les sentiers battus du domaine des jeux vidéo traditionnels et à entrer dans le secteur du développement expérimental. En faisant face à certains défis technologiques, ils sont ainsi devenus admissibles à des crédits d’impôt tels que celui pour la RS&DE de l’Agence du revenu du Canada. Depuis l’apparition des téléphones intelligents et des tablettes électroniques, l’industrie du divertissement s’est beaucoup développée. L’imagination des concepteurs joue un rôle important autant au point de vue de l’exploitation de l’ensemble des fonctionnalités des appareils que de l’accroissement du marché ciblé. Il s’avérera donc d’autant plus intéressant d’observer comment elle évoluera dans les prochaines années. Crédit photo: Chromianwars.com.